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字节跳动 杀入腾讯游戏领地

admin 财经 2020-06-04 35 1

全球最大独角兽公司字节跳动持续开拓事业版图,其自2019年成立「绿洲计划」后,已在多地自行研发重度游戏,直攻中国游戏龙头腾讯的业务领地。

字节跳动早在2019年中即已传出成立百人团队,主要研发的游戏类型包括MMORPG与ARPG等,开始崭露进军游戏领域的决心。陆媒晚点LatePost报导,在组织架构上,休闲游戏归属于字节跳动商业化部门。独家代理、自行研发游戏、小游戏隶属字节跳动战略部门,并未成立独立的游戏部门。

不过,竞争对手腾讯在游戏领域的布局甚深,已入股多家国际知名游戏大厂,收购Riot、Epic、动视暴雪等,分别持股100%、48.4%、5%。

反观字节跳动所代理的游戏,大多来自于本土中小型游戏厂商,虽然该公司已着手开发中度、重度游戏,但目前涵盖的游戏类型,几乎只有休闲游戏。不过,字节跳动手握7亿的日活跃流量,将是其切入游戏产业最直接的机会点。

行动营销数据分析平台App Growing此前发布「2019年2月份手游买量市场分析」报告称,字节跳动旗下今日头条,投放手游广告数量占比高达47.1%。承接游戏厂商的广告投放,是字节跳动目前赚取游戏业利润的主要模式。

截至2020年4月,字节跳动旗下短影音应用抖音及海外版TikTok的全球总下载量已突破20亿次,业务遍布全球150个国家和地区。此一发展规模也为字节跳动发展游戏业务带来新的可能性。

另外,字节跳动也在积极拓展其他事业版图。该公司于5月29日出现工商变更,将经营范围新增销售电子元器件、电子产品、家用电器等,未来将进一步朝向多元事业体前进。

雷军:小米今年研发破百亿人民币

港股上市的小米集团董事长雷军表示,小米极重视创新与核心竞争能力,2019年小米研发投资就高达人民币75亿元,2020年将超过100亿元。在雷军的带领下,2020年第一季小米的全球可穿戴设备出货量年增56.4%至1,010万支,市占率14%为全球第二,仅次于苹果公司。 新京报报导,雷军表示,过去五年,小米在创新、品质和交付等方面都一直在「补课」。在创新方面,小米自2016年起就开始在核心器件以及核心技术上持续努力,在各项核心技术上的推进都比想像的更快。 针对产品交付水准,雷军表示,小米以前老是觉得用户需求量太多,自称「供不应求」,其实本质上是小米的供应能力有问题

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  • 2020-06-04 00:31:13

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